Mga laro

anti-aliasing at 6 pang termino sa paglalaro na dapat mong malaman

Mayroong ilang mga tao na hindi alam ang mga termino sa laro. Well, dito sinusuri ni Jaka ang ilang mahahalagang termino na dapat malaman.

Dapat ay naglaro na kayong lahat, parehong tradisyonal na laro, modernong laro, PC game, Android na laro, at marami pang ibang laro. Habang naglalaro, nalaman mo ang tungkol sa Mga pagpipilian o tinatawag Kaayusan. Well, pinapayagan ka ng Mga Opsyon na baguhin ang mga setting tulad ng display, tunog, graphics, at iba pa.

Pero baka may mga taong hindi alam ang terms sa laro na dapat mong malaman. Well, actually dapat alam mo yung term paglalaro Ito ay dahil ito ay nababahala sa pagganap at ginhawa kapag naglalaro ng mga laro. Kaya, sa pagkakataong ito, ipapaliwanag ni Jaka ang ilang termino sa paglalaro na dapat malaman ng mga manlalaro. Tingnan ang buong pagsusuri!

  • Koleksyon ng Pinakamahusay na Quota sa Android Online Games na Edisyon ng Setyembre 2016
  • Narito Kung Paano Maglaro ng Mga Laro sa PlayStation sa isang Computer

Anti-Aliasing at 6 Iba Pang Mga Tuntunin sa Paglalaro na Dapat Mong Malaman

Resolusyon

Ang unang termino sa laro ay resolusyon o resolusyon. Sino ang hindi nakakaalam ng resolusyon? Oo, marahil ang ilang mga tao ay hindi alam ngunit ito ay isang bagay na dapat mong malaman. Sa pangkalahatan, ang resolution ay ang bilang na tumutukoy sa laki mga pixel na ipapakita sa monitor. Gayunpaman, partikular na ang resolusyon ay marami mga pixel na lilitaw sa screen ng PC, at tukuyin ang pangkalahatang kalidad ng imahe na lilitaw. Ang lahat ng mga monitor ay may mga sukat defaultbawat isa gaya ng 800x600, 1024x720, 1080x720, 1440x900, at marami pa. Ang mga numero sa kaliwa gaya ng "1366" ay nagpapahiwatig ng lapad ng screen, at ang kanang "768" ay nagpapahiwatig ng taas ng screen.

Para sa iyo na kung minsan ay nakikita na may isa pang numero sa tabi ng laki ng screen, halimbawa 30 Fps, o 60 Fps, ito ay isang numero na nagpapakita kung magkano mga frame/sec na maaaring ipakita ng iyong monitor. Kung curious ka, maaari mo itong tingnan dito. Ang resolution ay isa ring bagay na nakakaapekto sa performance sa mga laro. Bakit? Dahil mas malaki ang resolution, mas mahirap ang proseso rendering ang imahe, na nagresulta sa buong VGA memory ang dahilan lag sa mga laro.

Kalidad ng Texture

Termino paglalaro susunod ay kalidad ng texture o kalidad ng texture. Ito ay isang bagay na nakakaapekto sa kagandahan ng kapaligiran sa laro. Ito ay tinatawag na kagandahan dahil mas maganda ang texture sa laro, mas maganda ang laro na iyong nilalaro totoo, maayos, maganda, at mukhang maganda kapag nilalaro.

Karamihan sa mga laro ay may mga setting ng kalidad o kalidad ng texture pareho ngunit kung minsan ang ilang mga laro ay may bahagyang iba't ibang mga setting. Ngunit sigurado, kung mas mataas ang setting ng kalidad, mas maayos ang kapaligiran ng laro na iyong nilalaro. Kakailanganin ito ng maraming espasyo sa iyong VGA at siyempre ay maaaring maging dahilan lag.

Anti aliasing

Bago pag-usapan Anti aliasing, kahit sino ay alam na ang kahulugan ng pag-alyas? Oo, pag-alyas ay mga pinong linya na nangyayari bilang resulta ng mga larawang mababa ang resolution, na nagreresulta sa mga pixel na hindi gaanong siksik at nagiging sanhi ng mas kaunting mga pinong linya. Kaya anti-pag-alyas ay anti kaya hindi mangyayari pag-alyas. Mayroong 2 uri ng anti-pag-alyas ginagamit sa laro ay:

  • Spatial Anti-aliasing: Anti-pag-alyas Ang pamamaraang ito ay gumagamit ngrendering larawan o graphic sa pinakamataas na resolution at pagkatapos ay i-convert sa resolution na iyong ginagamit. Ito ay magiging sanhi ng imahe/mga frame ipinapakita sa laro sa anyo ng mga imahe /mga frame na nasa mas mataas na resolution kaysa sa resolution na iyong ginagamit. anti-pag-alyas nakakaapekto lamang sa linya sa paligid ng bagay. Karaniwan itong may pagpipilian ng mga setting gaya ng MSAA (Multisample Anti-Aliasing) at SSAA (Super Sample Anti-Aliasing, kilala rin bilang FSAA o Full Screen Anti-Aliasing).

  • Post-Processing Anti-aliasing: Anti-pag-alyas Ginagamit ng paraang ito ang paraan ng pagpapakinis sa mga gilid ng larawan pagkatapos mai-render ang larawan.rendering o naproseso. Kung ano ang kinis ay lahat mga pixel sa laro, kasama ang mga shader, at magkaroon ng ilang setting tulad ng Nvidia's FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing), TXAA (Temporal Anti-Aliasing), SMAA, at AMD's MLAA (Morphological Anti-Aliasing).

Karamihan sa mga laro ay walang setting para piliin ang anti-typepag-alyas alin ang gagamitin. Kaya, upang baguhin ito maaari kang umasa Mga driver ng VGA sa iyo na itakda ang anti-typepag-alyas na gusto mong gamitin.

VSync

VSync o Vertical Synchronization function upang i-sync output fps (frames per second) ng larong nilalaro mo gamit ang fps ng iyong monitor. Ito ay naglalayong maiwasan ang pagpunit ng larawang ipinapakita sa screen ng PC. Halimbawa, ang iyong screen ay may fps na 60 ngunit ang larong iyong nilalaro ay may average na fps na 90 hanggang 100. Well, ang hindi balanseng fps na ito ay magiging sanhi ng biglaang paghahati ng larawan habang ikaw ay naglalaro ng laro.

Gayunpaman, pakitandaan din na ang VSync, na maaaring mabawasan ang paghahati ng imahe kapag nilalaro ang larong ito, ay may mga kakulangan nito. Ang VSync na ito ay magpapabagal sa pagganap ng larong iyong nilalaro at magiging dahilan kung minsan ay maapektuhan ang larong iyong nilalaro lag. Eits, pero dahan dahan lang! Ngayon ay marami na mga driver VGA na nagbibigay ng feature para ilunsad ang VSync habang naglalaro ng mga laro. Halimbawa, ang G-Sync ng Nvidia at ang FreeSync ng AMD, na maaaring mabawasan lag sanhi ng VSync.

Ngunit gamit ang tampok na VSync na may mga driver VGA, mayroon ding requirement na dapat magkatugma ang GPU at screen. Kaya naman, mas mabuting i-off mo ang Vsync para ma-enjoy ang mas maayos na laro kahit na minsan ay biglang nahati ang imahe.

Tessellation

Mga tuntunin sa laro Tessellation ay may mahalagang function din dahil maaari itong magbigay ng mas tunay na epekto sa laro. Bakit? kasi tessellation gumagana upang makatulong sa GPU o graphics card maghanap ng karagdagang mga indentasyon sa texture na ibabaw na magbibigay ng epekto ng mga bumps tulad ng hagdan, bumps sa lupa, at iba pa.

Ngunit kailangan mong malaman, tessellation ito ay lubhang maubos ang VGA memory. Kaya, ang mga larong muli mong nilalaro ay kailangang maramdaman lag. Para sa mga may super specs ng computer, baka ito ang magpapaganda sa gaming experience. Gayunpaman, para sa iyo na may katamtamang specs, maaari ka lamang sumuko. Ha ha ha.

Ambient Occlusion

Termino paglalaro susunod ay ambient occlusion. Nagsisilbi itong magbigay ng mga anino upang magbigay ng makatotohanang impresyon sa mga bagay sa laro. Samakatuwid, kung minsan ang setting na ito ay pinaghihiwalay mula sa anino dahil iba ito sa anino, ambient occlusion nagdaragdag lang ito ng dilim at liwanag sa ilang bahagi na hindi naaabot ng mga anino at liwanag sa laro.

Epekto mula sa ambient occlusion Ito ay hindi masyadong kapansin-pansin kung hindi mo binibigyang pansin ang iyong paligid sa laro. Gayunpaman, ang epekto ay medyo binibigkas dahil ang mga anino ng mga bagay sa laro ay mukhang mas makatotohanan. Ngunit huwag mag-alala, ang epektong ito ay hindi masyadong nakakaubos ng iyong VGA. So, nasa iyo na kung gusto mong gamitin ito o hindi.

Anisotropic Filtering

Anisotropic Filtering effect upang mabawasan ang dami ng texture blur sa laro at palambutin ito upang ang texture na nakikita mula sa malayo ay magiging katulad ng kapag nakita nang malapitan. Bago maging aktibo ang Anisotropic Filtering, Bi o Tri-linear na pag-filter ay mag-a-activate muna at magiging sanhi ng malayuang pagbagsak ng mga graphics.

Sa kabilang banda, ang Anisotropic Filtering ay duplicate ang texture mula sa isang malapit na distansya at gagamitin ito mula sa isang distansya upang panatilihing magkatulad ang texture. Ang epekto ay ang mga texture na nakikita mula sa malayo ay magiging katulad ng sa malapitan. Ngunit tandaan, kailangan mo ring malaman ang iyong mga kakayahan aparato ikaw. Huwag masyadong pilitin na gumamit ng mataas na graphics, lalo na kung kulang ang iyong VGA. Mamaya maaari pa itong sumabog. Hehehe.

Dagdag

Paano I-adjust ang Game Graphics sa Isang Click

Kadalasan ay napakahirap ayusin ang mga setting ng graphics sa laro, lalo na kung kailangan mong subukan ang mga ito nang isa-isa, aba, maaaring maging abala mamaya. Well, dito sinabi sa iyo ni Jaka ang isang mabilis na paraan, ibig sabihin, kailangan mo lang itong i-set up sa pamamagitan ng iyong VGA application at piliin kung aling mga setting ang iyong gagamitin, tulad ng:

Screenshot ng Game Graphics Settings sa AMD

  • Pagganap: Nangangahulugan ito ng maayos na pagganap.
  • Balanseng: Pagbalanse ng performance at kalidad ng graphics sa mga laro.
  • Kalidad: Upang gawin ang iyong laro sa antas ng kamangha-manghang maganda at kamangha-manghang mga larawan lagpara ito sa mga mediocre specs.

Screenshot ng Game Graphic Settings sa NVidia

Kung nakatira ka sa Nvidia I-click ang Optimize at magiging swabe ang laro mo. Kung gusto mo ng magandang graphics, ikaw mga setting sa ultra at ang iyong laro ay magiging napakaganda at totoo. Well, sana ang paliwanag ni Jaka ay makadagdag sa iyong insight tungkol sa mga terms sa laro.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found